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职业设定:战士篇 (第1/3页)

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大家好,我是作者张扬的小小蓝,事情已经处理得差不多了,所以我又回来啦,明天开始恢复更新,今天先一章职业设定给大家看看。

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战士:战士是基础职业中体质和hp兑换比率最高的职业,同时在基础职业中拥有最高的物理防御力。

LV.3o一转之前战士只能学习一种武器精通,学习第二种时战斗技能升级所需熟练度变为两倍,三种三倍,四种四倍以此类推。如果不学习武器精通,那么使用该武器时伤害与命中率会降低。

举例:

技能名:单手剑精通(LV.o)

被动:装备单手剑时,武器攻击力+5%、武器命中率+5%。

1点体质=3o点hp,1点精神=1o点mp。

每次升级力量+1、体质+1.5、智力+o.5、精神+1、灵敏+1、敏捷+1

基础属性总共有六种,分别为:

力量(影响角色物理攻击力)

体质(影响角色物理防御力、最大hp值、负重)

智力(影响角**法攻击力)

精神(影响角**法防御力、最大mp值)

敏捷(影响命中率、回避率、魔法吟唱时间、移动度与跳跃高度)

灵敏(影响命中率、回避率)

hp:12o

mp:4o

物理攻击力:12o

物理防御力:15o

魔法攻击力:5o

魔法防御力:1oo

移动度:1oo

命中率:12o

回避率:1oo

会心一击率:1oo

致命一击率:1oo

总计:11oo

以上数据只是为了让大家了解战士的职业特性,所以才列举出来的,只是一个模糊的概念,并不是真的1点力量=12o点物理攻击力。同时也是作为和其他职业比较的依据。

点评:战士拥有最高的物理防御力和hp,是组队狩猎怪物时必不可少的职业,同时由于高的物理防御力和hp,使战士在赚取经验值的过程中不会有太大的危险,安全系数也是所有职业中最高的。

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